Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Kho Câu Đố Hay
Cổng Giải Trí Xanh
Cổng Game Gia Đình
Thế Giới Câu Đố
Trạm Giải Đố Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Phố Trò Chơi
Miền Trò Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Thế Giới Câu Đố
Khu Vườn Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Suối Nguồn Giải Trí
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-09 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Trạm Game Nhanh
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.trò chơi trực tuyến game Việt thư giãn chiến thuật Slots